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Viendo Europe and South America 69 ligas

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Ettore
Gürel

Escolta

Violette Parma

24 años · 196 cm · 97 kg · Italia · Dorsal 2

De un vistazo

General 61–80
Potencial 81–99 Margen de mejora: de 1 a 38 puntos.
Habilidad y potencial ⁠
¿Qué es Estrellas?

Estrellas

La nota sobre cinco que le dan tus ojeadores, por su capacidad actual y por su potencial. Media estrella son diez puntos de valoración. Las estrellas sólidas son lo que saben tus ojeadores; las estrellas azul claro indican cuánto pueden equivocarse.

Nada por sí solas. Las estrellas se leen del mismo número o rango impreso a su lado, así que nunca dicen más que él.

Ojéalo. Un rango más estrecho convierte las estrellas azul claro en sólidas; tus propios jugadores se leen exactos.

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Aficionados Seguido
Merchandising Más vendido del club
Hábitos Ninguna aún

Dirige tu propio club de baloncesto

Tú eliges la plantilla, mueves el mercado y preparas los partidos de cada noche. Empezar es gratis y puedes estar jugando en minutos.

Dónde está en su salsa

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¿Qué es Familiaridad?

Familiaridad

Lo a gusto que está un jugador en una posición, de 1 a 99. Su propia posición es siempre 99. En cualquier otra es lo que se ha ganado: empieza donde la distancia a su propia posición la sitúa, sube con los minutos que juega allí y con un enfoque de entrenamiento en ella, y baja cuando ni juega ni la entrena.

El coste de estar allí. Todos sus atributos se reducen hasta un 18 por ciento en la familiaridad más baja y nada en 99, así que un jugador a gusto en dos posiciones son dos jugadores. También decide a quién puede usar tu asistente en el puesto, quién cuenta como cobertura en el informe de encaje y en qué segunda posición figura.

Hazlo jugar allí, o elige la posición como su enfoque de entrenamiento en el segundo hueco de su plan. Ambas juntas son lo más rápido. Sigue haciéndolo jugar allí después: una posición abandonada se desvanece alrededor de un nivel por temporada.

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En aprendizaje B Base En aprendizaje
Natural E Escolta Natural
En aprendizaje A Alero En aprendizaje
Desconocido AP Ala-pívot Desconocido
Desconocido P Pívot Desconocido
Natural Dominado En aprendizaje Desconocido

Dónde está

Anota 22.5 por partido 5 de 193
Captura 5.3 rebotes por partido 13 de 193
3.9 asistencias por partido 14 de 193
Game Score 16.7 por partido 10 de 193
¿Qué es el Game Score?

Un número que resume cuánto hizo un jugador en un partido: puntos, rebotes, asistencias, robos y tapones sumados, y restados los tiros fallados, las pérdidas y las faltas. Es una medida de baloncesto publicada y no una invención de este juego. No cambia nada en la pista: cada cifra que lo compone figuraba en un acta del partido que todo el mundo podía leer, y por eso puede mostrarse para cualquier jugador de cualquier club.

Entre los 193 jugadores con al menos 15 partidos esta temporada.

Últimos cinco

MIN · PTS · REB · AST
en Portici Torino 28.5 19 3 5 -35
en Navigli Milano 30.3 33 2 2 +2
en Fossi Livorno 28.0 17 3 7 -11
vs Acquedotti Roma 31.0 13 9 3 -24
vs Balconi Verona 32.6 17 5 2 -7

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Dónde tira

Dónde tira

La temporada de un jugador en las tres zonas: la parte de sus tiros desde cada una y lo bien que anota allí frente a la liga.

Es un registro de lo que ha hecho, contado a partir de sus estadísticas de partido. La frase nombra la zona en la que más se apoya, cuando su proporción allí supera en una cuarta parte la media de la liga.

Dale el rol que le encaje: un finalizador de aro rinde mejor con pasadores, un tirador con espacio. Sus atributos de tiro son la causa; esto es el efecto.

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temporada 1
53 / 93 57% · aro 23 / 52 44% · media 37 / 93 40% · triple

Tira desde todas partes.

  • por encima de la media de la liga en la zona
  • por debajo
ARO 53 / 93 · 57% 39% de sus tiros · liga 64% · liga 38% 106pts
MEDIA 23 / 52 · 44% 22% de sus tiros · liga 41% · liga 20% 46pts
TRIPLE 37 / 93 · 40% 39% de sus tiros · liga 37% · liga 42% 111pts

Intentos 93 + 52 + 93 238

Anotados 53 + 23 + 37, 47% en juego 113

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Todos los tiros de la temporada

Todos los tiros de la temporada

Un punto por cada intento de tiro de campo que lanzó en un partido de liga esta temporada, relleno si entró y hueco si falló. La distancia al aro es la del registro del partido; el lado de la pista desde el que salió se dibuja para la imagen, igual que lo escenifica la repetición, de modo que todos ven el mismo punto.

Es un registro, no una regla. Las zonas y sus aciertos son recuentos de los puntos, y la línea inferior los compara con su estadística de partido: coinciden cuando los puntos cubren todos los partidos.

Mira dónde se agrupan sus aciertos y dale el rol y los minutos que lleven sus tiros hasta allí. Filtra por cuarto para ver si se apaga o remata.

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temporada 1 · desde la jornada 16

95 de 95 tiros mostrados

10 pies 20 pies C1 3:53 · Ettore Gürel · una finalización en el aro a 3 pies · fallado. C1 1:20 · Ettore Gürel · una finalización en el aro a 1 pies · fallado. C2 4:37 · Ettore Gürel · una finalización en el aro a 1 pies · fallado. C3 7:08 · Ettore Gürel · un triple a 27 pies · fallado. C3 5:32 · Ettore Gürel · un triple a 25 pies · fallado. C3 4:33 · Ettore Gürel · un triple a 25 pies · fallado. C3 2:54 · Ettore Gürel · un triple a 27 pies · fallado. C3 0:27 · Ettore Gürel · un triple a 29 pies · fallado. C4 6:30 · Ettore Gürel · un triple a 24 pies · fallado. C2 6:51 · Ettore Gürel · un triple a 27 pies · fallado. C1 9:11 · Ettore Gürel · un triple a 27 pies · fallado. C1 2:51 · Ettore Gürel · un triple a 27 pies · fallado. C3 6:33 · Ettore Gürel · un tiro en suspensión a 18 pies · fallado. C4 8:33 · Ettore Gürel · un triple a 25 pies · fallado. C4 2:56 · Ettore Gürel · un tiro en suspensión a 16 pies · fallado. C1 10:00 · Ettore Gürel · un triple a 21 pies · fallado. C1 0:43 · Ettore Gürel · una finalización en el aro a 3 pies · fallado. C3 10:00 · Ettore Gürel · un tiro en suspensión a 13 pies · fallado. C3 1:07 · Ettore Gürel · un tiro en suspensión a 15 pies · fallado. C3 0:29 · Ettore Gürel · un tiro en suspensión a 18 pies · fallado. C4 9:17 · Ettore Gürel · un triple a 25 pies · fallado. C4 8:12 · Ettore Gürel · un triple a 22 pies · fallado. C4 4:35 · Ettore Gürel · un tiro en suspensión a 16 pies · fallado. C4 3:14 · Ettore Gürel · un tiro en suspensión a 18 pies · fallado. C4 1:25 · Ettore Gürel · un triple a 23 pies · fallado. C3 7:36 · Ettore Gürel · un tiro en suspensión a 12 pies · fallado. C3 7:36 · Ettore Gürel · un triple a 24 pies · fallado. C3 5:09 · Ettore Gürel · un tiro en suspensión a 15 pies · fallado. C3 4:33 · Ettore Gürel · una finalización en el aro a 1 pies · fallado. C3 2:24 · Ettore Gürel · una finalización en el aro a 2 pies · fallado. C1 2:06 · Ettore Gürel · una finalización en el aro a 1 pies · fallado. C2 7:27 · Ettore Gürel · un triple a 27 pies · fallado. C2 6:51 · Ettore Gürel · un triple a 22 pies · fallado. C2 1:45 · Ettore Gürel · un tiro en suspensión a 20 pies · fallado. C2 1:09 · Ettore Gürel · un triple a 27 pies · fallado. C2 0:06 · Ettore Gürel · una finalización en el aro a 3 pies, taponado por Colin Freeman · fallado. C3 7:16 · Ettore Gürel · un triple a 22 pies · fallado. C3 2:26 · Ettore Gürel · un tiro en suspensión a 14 pies · fallado. C3 1:12 · Ettore Gürel · un tiro en suspensión a 15 pies · fallado. C3 0:03 · Ettore Gürel · un triple a 27 pies · fallado. C1 7:19 · Ettore Gürel · una finalización en el aro a 2 pies · fallado. C1 4:09 · Ettore Gürel · un triple a 25 pies · fallado. C1 2:48 · Ettore Gürel · un triple a 26 pies · fallado. C2 8:02 · Ettore Gürel · una finalización en el aro a 1 pies · fallado. C2 7:03 · Ettore Gürel · una finalización en el aro a 2 pies · fallado. C2 3:56 · Ettore Gürel · una finalización en el aro a 2 pies, taponado por Giampiero Delaney · fallado. C3 4:29 · Ettore Gürel · un triple a 27 pies, taponado por Giampiero Delaney · fallado. C3 2:27 · Ettore Gürel · una finalización en el aro a 3 pies · fallado. C1 8:30 · Ettore Gürel · una finalización en el aro a 2 pies, asistido por Gianluigi Bojić · anotado. C1 1:43 · Ettore Gürel · una finalización en el aro a 2 pies, sin asistencia · anotado. C1 0:51 · Ettore Gürel · una finalización en el aro a 2 pies, sin asistencia · anotado. C1 0:29 · Ettore Gürel · un tiro en suspensión a 8 pies, asistido por Raymond Kraft · anotado. C2 8:08 · Ettore Gürel · un tiro en suspensión a 12 pies, asistido por Tommaso Comte · anotado. C2 5:32 · Ettore Gürel · una finalización en el aro a 0 pies, asistido por Cesare Amador · anotado. C3 5:07 · Ettore Gürel · una finalización en el aro a 1 pies, sin asistencia · anotado. C3 0:50 · Ettore Gürel · un triple a 25 pies, asistido por Osvaldo Bonilla · anotado. C4 7:47 · Ettore Gürel · una finalización en el aro a 2 pies, asistido por Cesare Amador · anotado. C2 8:15 · Ettore Gürel · un tiro en suspensión a 14 pies, asistido por Tommaso Comte · anotado. C2 7:38 · Ettore Gürel · un triple a 25 pies, asistido por Cesare Amador · anotado. C3 6:44 · Ettore Gürel · una finalización en el aro a 1 pies, asistido por Enrique Sousa · anotado. C1 0:58 · Ettore Gürel · una finalización en el aro a 3 pies, sin asistencia · anotado. C2 10:00 · Ettore Gürel · una finalización en el aro a 3 pies, asistido por Tommaso Comte · anotado. C3 7:10 · Ettore Gürel · un triple a 26 pies, asistido por Enrique Sousa · anotado. C3 1:22 · Ettore Gürel · un tiro en suspensión a 14 pies, asistido por Tommaso Comte · anotado. C4 6:53 · Ettore Gürel · una finalización en el aro a 2 pies, sin asistencia · anotado. C4 4:41 · Ettore Gürel · un triple a 26 pies, asistido por Cesare Amador · anotado. C2 3:40 · Ettore Gürel · un triple a 26 pies, asistido por Cesare Amador · anotado. C2 1:09 · Ettore Gürel · una finalización en el aro a 2 pies, asistido por Enrique Sousa · anotado. C4 8:42 · Ettore Gürel · un triple a 25 pies, asistido por Daniele Cid · anotado. C4 4:04 · Ettore Gürel · un tiro en suspensión a 12 pies, sin asistencia · anotado. C1 9:20 · Ettore Gürel · un tiro en suspensión a 14 pies, asistido por Gianluigi Bojić · anotado. C1 0:03 · Ettore Gürel · una finalización en el aro a 3 pies, asistido por Cesare Amador · anotado. C2 6:49 · Ettore Gürel · un tiro en suspensión a 18 pies, sin asistencia · anotado. C3 9:25 · Ettore Gürel · una finalización en el aro a 2 pies, sin asistencia · anotado. C3 3:49 · Ettore Gürel · una finalización en el aro a 3 pies, sin asistencia · anotado. C4 0:28 · Ettore Gürel · una finalización en el aro a 2 pies, asistido por Cesare Amador · anotado. C1 6:43 · Ettore Gürel · un triple a 25 pies, asistido por Tommaso Comte · anotado. C1 3:15 · Ettore Gürel · una finalización en el aro a 2 pies, sin asistencia · anotado. C2 8:30 · Ettore Gürel · una finalización en el aro a 4 pies, asistido por Tommaso Comte · anotado. C2 6:21 · Ettore Gürel · un tiro en suspensión a 12 pies, asistido por Daniele Cid · anotado. C2 5:10 · Ettore Gürel · un triple a 27 pies, asistido por Cesare Amador · anotado. C2 2:35 · Ettore Gürel · una finalización en el aro a 2 pies, asistido por Amir Aguilar · anotado. C2 2:08 · Ettore Gürel · una finalización en el aro a 2 pies, sin asistencia · anotado. C2 0:06 · Ettore Gürel · una finalización en el aro a 3 pies, sin asistencia · anotado. C3 7:39 · Ettore Gürel · una finalización en el aro a 3 pies, sin asistencia · anotado. C3 5:34 · Ettore Gürel · un tiro en suspensión a 14 pies, sin asistencia · anotado. C4 1:35 · Ettore Gürel · un triple a 27 pies, asistido por Osvaldo Bonilla · anotado. C1 6:16 · Ettore Gürel · una finalización en el aro a 2 pies, asistido por Daniele Cid · anotado. C1 3:16 · Ettore Gürel · un triple a 25 pies, asistido por Cesare Amador · anotado. C1 2:02 · Ettore Gürel · un tiro en suspensión a 11 pies, sin asistencia · anotado. C1 0:58 · Ettore Gürel · una finalización en el aro a 3 pies, asistido por Tommaso Comte · anotado. C2 10:00 · Ettore Gürel · una finalización en el aro a 2 pies, sin asistencia · anotado. C2 7:36 · Ettore Gürel · una finalización en el aro a 3 pies, asistido por Cesare Amador · anotado. C2 1:24 · Ettore Gürel · un triple a 26 pies, asistido por Tommaso Comte · anotado. C3 7:19 · Ettore Gürel · un tiro en suspensión a 16 pies, sin asistencia · anotado.
  • Anotado
  • Fallado
  • barra = taponado
  • La distancia es la del acta del partido. El lado de la pista se dibuja para la imagen.

Tiros por zona

Recuento de los puntos
ARO 25 / 38 66% · media 2,1 pies 50pts
MEDIA 11 / 23 48% · media 14,6 pies 22pts
TRIPLE 11 / 34 32% · media 25,4 pies 33pts

Los puntos cubren 47 de 95 tiros, desde la jornada 16; su estadística tiene 113 de 238. Los partidos anteriores no tienen registro de tiros.

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Qué calidad tienen sus tiros

Puntos esperados

Los puntos que la liga obtiene de tiros como este esta temporada: la zona, la jugada, si vino en contraataque y si vino en una segunda oportunidad. No sabe quién defendía ni a qué distancia estaba, porque el juego no registra ninguna de las dos cosas. Los puntos esperados de un club son la suma de sus tiros, y cada cifra se abre a los tipos de tiro de que está hecha.

Es una medida, no una regla: nada en un partido depende de ella. Distingue la selección de tiro (lo buenos que fueron los tiros) del acierto (lo que hicieron los jugadores con ellos), de modo que una mala noche se lee como mala suerte o malos tiros y no solo como una mala noche.

Lanza más de los tiros desde los que más anota la liga, el aro y el triple abierto, y menos suspensiones largas; la página de táctica mueve tiros entre ellos.

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Lo esperado

Sus tiros valen algo menos que los de la liga, y los convierte a menos.

Los tiros valen 1,11
Liga 1,11
Convertidos a 1,11
Cómo lo hemos contado
Puntos esperados: sus 95 tiros, tipo por tipo105,1
÷ 95 tiros1,11
Puntos de campo: 2 × 47 + 11105
÷ 95 tiros1,11

Los puntos esperados se miden frente a los ritmos de la liga hasta la ronda 15.

Sus tiros, tipo por tipo
Tipo de tiroTirosValorPuntos
Media distancia · Penetraciónsolo unos pocos tiros de la liga se le parecen, así que la misma jugada desde la misma zona: 40 % de 29260,814,9
Media distancia · Penetración · segunda oportunidadsolo unos pocos tiros de la liga se le parecen, así que la misma jugada desde la misma zona: 40 % de 29210,810,8
Media distancia · Recepción y tiro40 % de 224 tiros de la liga30,802,4
Media distancia · Recepción y tiro · contraataquesolo unos pocos tiros de la liga se le parecen, así que la misma jugada desde la misma zona: 39 % de 31220,781,6
Media distancia · Tiro tras bote39 % de 454 tiros de la liga100,787,8
Media distancia · Tiro tras bote · segunda oportunidadsolo unos pocos tiros de la liga se le parecen, así que la misma jugada desde la misma zona: 41 % de 63010,820,8
Aro · Penetración64 % de 1.081 tiros de la liga141,2717,8
Aro · Penetración · segunda oportunidadsolo unos pocos tiros de la liga se le parecen, así que la misma jugada desde la misma zona: 63 % de 1.67231,263,8
Aro · Penetración · contraataque65 % de 380 tiros de la liga51,306,5
Aro · Penetración · contraataque · segunda oportunidadsolo unos pocos tiros de la liga se le parecen, así que la misma jugada desde la misma zona: 63 % de 1.67211,261,3
Aro · Poste66 % de 259 tiros de la liga51,336,6
Aro · Poste · contraataquesolo unos pocos tiros de la liga se le parecen, así que la misma jugada desde la misma zona: 65 % de 34011,301,3
Aro · Recepción y tiro63 % de 246 tiros de la liga31,253,8
Aro · Recepción y tiro · contraataquesolo unos pocos tiros de la liga se le parecen, así que la misma jugada desde la misma zona: 66 % de 40421,322,6
Aro · Tiro tras botesolo unos pocos tiros de la liga se le parecen, así que la misma jugada desde la misma zona: 66 % de 20831,324,0
Aro · Tiro tras bote · contraataquesolo unos pocos tiros de la liga se le parecen, así que la misma jugada desde la misma zona: 66 % de 20811,321,3
Triple · Penetraciónsolo unos pocos tiros de la liga se le parecen, así que la misma jugada desde la misma zona: 33 % de 22421,002,0
Triple · Penetración · segunda oportunidadsolo unos pocos tiros de la liga se le parecen, así que la misma jugada desde la misma zona: 33 % de 22411,001,0
Triple · Penetración · contraataquesolo unos pocos tiros de la liga se le parecen, así que la misma jugada desde la misma zona: 33 % de 22411,001,0
Triple · Postesolo unos pocos tiros de la liga se le parecen, así que el ritmo de la zona: 37 % de 2.93811,111,1
Triple · Recepción y tiro36 % de 1.580 tiros de la liga161,0917,4
Triple · Recepción y tiro · segunda oportunidad37 % de 259 tiros de la liga11,111,1
Triple · Recepción y tiro · contraataque40 % de 326 tiros de la liga61,197,1
Triple · Tiro tras bote39 % de 357 tiros de la liga41,184,7
Triple · Tiro tras bote · segunda oportunidadsolo unos pocos tiros de la liga se le parecen, así que la misma jugada desde la misma zona: 39 % de 48511,181,2
Triple · Tiro tras bote · contraataquesolo unos pocos tiros de la liga se le parecen, así que la misma jugada desde la misma zona: 39 % de 48511,181,2
Total cuadra951,11105,1
Lo esperado

Justo lo que valen sus tiros

−0,1

Sus tiros son de los que anotan 105,1 puntos. Ha anotado 105.

Cómo lo hemos contado
105 puntos de campo − 105,1 esperados−0,1
Más estadísticasLos tipos de tiro que lanza
PenetraciónPosteRecepción y tiroTiro tras bote
Él
36% 35% 22%
Liga
31% 42% 19%

Palmarés

Nada aún. Un título cuenta para él si jugó al menos la mitad de los partidos de su club esa temporada; un premio se da en los últimos días de la temporada.

Honores de la jornada

Jugador de la jornada 1× · Mejor quinteto 3×

Mejor quinteto, jornada 8: 36 puntos, 8 rebotes, 4 asistencias
  • 36 puntos +36,0
  • 13 tiros de campo anotados +5,2
  • 25 tiros de campo intentados -17,5
  • 1 tiro libre fallado -0,4
  • 4 rebotes ofensivos +2,8
  • 4 rebotes defensivos +1,2
  • 2 robos +2,0
  • 4 asistencias +2,8
  • 4 pérdidas -4,0
  • Game Score 28,1

Cada jornada nombra a su mejor jugador y a su mejor quinteto por Game Score, en una sola línea, juegue lo que juegue cada uno. Es un registro en su página y no cambia su reputación.

Noche, semana y mes

Línea de la noche 0× · Quinteto de la semana 1× · Jugador del mes 0×

La mejor línea de una noche en el mundo, los cinco mejores de la semana de una liga y su mejor jugador del mes se eligen por PIR. Son registros en su página y no cambian su reputación.

De un vistazo

Hoy

Forma ⁠
¿Qué es Forma?

Forma

Si ha jugado bien últimamente, medido frente a lo que debería producir un jugador de su valoración. Va de −1 a +1 y empieza en 0.

Cómo tira y rinde en el próximo partido, junto con la forma del equipo en conjunto.

Solo jugar bien la despeja. Responde a una pregunta que nada más en el modelo responde: la valoración es lo que puede hacer, la moral es cómo se siente, la regularidad es cuánto oscila, y ninguna recuerda la semana pasada.

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0,1

Lo que sabe hacer

un rango: lo que muestra el juego

Creación 65–84

Pase 61–80

Pase

Ejecución, precisión y momento.

Cuántas asistencias crea y con qué frecuencia se le pierde un pase.

Manejo de balón 81–99

Manejo de balón

Bote bajo presión.

Con qué frecuencia pierde el balón y si puede siquiera iniciar una penetración.

Coeficiente baloncestístico 61–80

Coeficiente baloncestístico

Leer el juego: posicionamiento, rotaciones, saber lo que está a punto de pasar.

Dónde se coloca en defensa, si llega la ayuda y si ve el pase que hay.

Toma de decisiones 61–80

Toma de decisiones

Selección de tiro y saber cuándo pasar.

La calidad de los tiros que elige y con qué frecuencia pierde el balón.

Bloqueo 61–80

Bloqueo

Poner bloqueos y aprovecharlos.

La calidad de tiro de sus compañeros y las asistencias de bloqueo que genera: no su propia anotación. Un gran bloqueador mejora a todo el quinteto y no aparece en la estadística de nadie.

Anotación 65–84

Triple 81–99

Tiro de tres

Lo bien que tira desde más allá del arco.

Cuántos de sus intentos de tres entran y, a través del quinteto que lo rodea, cuánto espacio tienen los demás para trabajar.

Media distancia 61–80

Tiro de media distancia

Suspensiones y tiros dentro del arco.

Cuántos de sus intentos de media distancia entran.

Finalización 61–80

Finalización

Anotar en el aro, con contacto.

Cuántas veces anota en el aro, cuántas veces provoca la falta con la canasta y lo bien que convierte en transición.

Tiros libres 61–80

Tiro libre

Lo fiable que es al anotar tiros libres.

Cuántos de sus tiros libres entran, y nada más, a propósito, para que un mal tirador de libres pueda ser castigado haciéndole falta.

Sin balón 61–80

Movimiento sin balón

Cortes, reubicaciones y desmarques cuando no tiene el balón.

La calidad de los tiros que recibe y las oportunidades que se crea sin el balón en las manos.

Juego interior 56–75

Juego de poste 61–80

Juego de poste

Anotación de espaldas a la canasta y pase desde el poste.

Cuántas veces el ataque pasa por él de espaldas a la canasta y lo bien que funciona cuando lo hace.

Rebote ofensivo 61–80

Rebote ofensivo

Con cuánta fuerza y acierto va a por un tiro fallado por su propio equipo, en lugar de retroceder.

La proporción de tus propios tiros fallados que recupera.

Rebote defensivo 61–80

Rebote defensivo

Lo fiable que es al cerrar una posesión capturando el balón tras un fallo en su propia canasta.

La proporción de los tiros fallados del rival en que cierra la posesión.

Tapón 41–60

Tapón

Con qué frecuencia pone la mano en lo que se lanza cerca del aro y lo difícil que hace tirar sobre él.

Cuántos tiros tapona y cuántos rechaza lanzar el rival en el aro porque él está allí.

Defensa 51–70

Perímetro 61–80

Defensa exterior

Lo bien que se mantiene delante del jugador al que marca en el ala y en el arco.

Qué buen tiro recibe desde fuera el jugador al que defiende.

Interior 41–60

Defensa interior

Guardar la pintura y defender el poste.

Qué buen tiro recibe el rival en el aro.

Robos 61–80

Robo

Provocar pérdidas con el balón vivo.

Con qué frecuencia le quita el balón al rival.

Agresividad 41–60

Agresividad

Intensidad defensiva y físico.

Cuántas faltas comete, con qué frecuencia va a por el robo y cuánta presión siente el rival.

Atlético 64–83

Velocidad 61–80

Velocidad

Velocidad máxima en pista abierta.

Con qué frecuencia tu equipo sale en transición y con qué frecuencia anota cuando lo hace.

Aceleración 61–80

Aceleración

Primer paso y cambio de ritmo.

Si sus penetraciones superan al defensor y si se recupera para cerrar.

Agilidad 81–99

Agilidad

Rapidez lateral y cambio de dirección.

Sobre todo la defensa exterior y mantener delante a quien penetra.

Salto 61–80

Salto

Cuánto se eleva del suelo.

El rebote en ambos aros, los tapones y la finalización en el aro.

Fuerza 61–80

Fuerza

Potencia física y mantener la posición.

El juego de poste, la finalización con contacto y el rebote.

Resistencia 81–99

Resistencia

Lo bien que resiste el cansancio durante un partido.

Cuántos minutos puede jugar antes de que su rendimiento empiece a bajar y cuánto baja al final de los partidos.

Dureza física 41–60

Dureza física

Lo bien que aguanta el desgaste de una temporada.

Con qué rapidez se recupera entre partidos y con qué frecuencia sufre un golpe menor.

Mental 53–72

Templanza 61–80

Templanza

Cómo rinde bajo presión.

Tiro y tiros libres en los últimos tres minutos de un partido igualado, y pérdidas al final.

Regularidad 61–80

Regularidad

Lo fiable que es de una noche a otra.

Cuánto oscila su rendimiento en torno a su propia media. Cambia la dispersión y no el nivel, así que dos jugadores con las mismas cifras de temporada pueden ser completamente distintos de gestionar.

Ética de trabajo 41–60

Ética de trabajo

Con cuánto empeño se aplica en los entrenamientos.

Cuánto gana con el entrenamiento y si puede superar un poco su potencial. Nada en un partido la lee.

Liderazgo 61–80

Liderazgo

Cuánto anima a los jugadores que le rodean.

La moral de tu plantilla y lo estable que es el equipo al final de los partidos. Actúa sobre sus compañeros y nunca sobre él mismo.

Determinación 41–60

Determinación

Con cuánto empeño sigue trabajando cuando las cosas van mal.

Cómo se comporta el equipo cuando va por detrás y cuánta remontada es capaz de lograr.

Su contrato

Fin de contrato Final de la temporada 4

Lo que cobra es cosa suya y de su club. Para ficharlo, haz una oferta a su club o prepara un intercambio.

Contrato

Salario ⁠
¿Qué es Salario?

Salario

Lo que le paga el club, tal como está el acuerdo hoy, cotizado por temporada donde el mundo lo cotiza así y por semana donde no; se paga en partes diarias iguales a lo largo de todos los días de la temporada, intertemporada incluida. Un contrato con subida anual mueve esta cifra una vez por temporada, en el cambio de temporada, así que el número mostrado es siempre lo que realmente se está pagando y no lo que se firmó.

La masa salarial del club cada semana y, a través de las reglas salariales, cuánto margen queda para fichar a nadie más.

Está fijado hasta que cambie el acuerdo. Una subida escrita en el contrato, o un contrato nuevo.

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23.636 dólares a la semana
Fin de contrato ⁠
¿Qué es Fin de contrato?

Fin de contrato

La temporada tras la cual termina su contrato. Los contratos terminan al cierre de la temporada: cuando llega ese cambio sale de la plantilla y entra en la bolsa de agentes libres, sin deber nada al club.

Cuándo puede marcharse gratis y lo urgente que es la cuestión de su futuro. Un contrato corto es un jugador barato a punto de convertirse en una decisión cara.

Cuando un contrato se acerca a su fin puedes ofrecerle nuevas condiciones, y un acuerdo entra en vigor la temporada siguiente a la que termine la actual. Si lo dejas, llega a la bolsa de agentes libres, donde cualquiera puede ficharlo.

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Final de la temporada 4

Agente

Suat Babacan Conciliador
Representación ⁠
¿Qué es Representación?

Representación

El trabajo de su agente. Algunos agentes aprietan en cada acuerdo y lo cobran; otros no, y un jugador sin agente pide solo para sí.

Su exigencia semanal y una comisión única que tu club paga al firmar.

Trata con el mismo agente de forma justa y repetida. Piden menos a un club con el que les gusta hacer negocios y se quedan una comisión menor.

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Desarrollo

Aún no se ha movido nada.

El entrenamiento cambia los atributos poco a poco, y cada cambio aparece aquí cuando ocurre.

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