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Qué haces en Dawgin

Dirige un club de baloncesto en un mundo online persistente, gratis en tu navegador.

Pantallas tomadas el 5 de noviembre de 2026

01 Un mundo

Un mundo. Rivales reales.

Dawgin funciona en mundos persistentes con un calendario real, estés conectado o no.

Otros clubes los dirigen otras personas, y cada mánager de IA está señalado como tal.

Hoy hay un mundo abierto, con 978 clubes en 69 ligas.

Explorar las ligas
El avance de la temporada
El avance de la temporada
Pronósticos para el título
Pronósticos para el título
02 Los jugadores

Cada jugador es distinto

Hoy viven 14.635 jugadores en los mundos abiertos, desde superestrellas hasta jóvenes recién llegados que pueden llegar a serlo.

Cada uno tiene treinta atributos que puedes leer y seis rasgos de carácter que solo descubres con el tiempo; crecen, alcanzan su pico, envejecen y se lesionan.

Tu trabajo es encontrar el mejor equipo para esta temporada o la próxima, con un presupuesto siempre limitado.

Lo que un mánager puede leer: treinta atributos
Lo que un mánager puede leer: treinta atributos
Lo que nadie puede leer como un número
Lo que nadie puede leer como un número
03 Historias

Historias que necesitan tu decisión

Un jugador llega tarde al entrenamiento, una estrella te critica en público, un patrocinador quiere toda la camiseta.

Cada una llega como una tarjeta con la situación y tus opciones.

Si esperas demasiado, tu asistente responde por ti.

Una estrella te critica en público
Una estrella te critica en público
Un jugador llega tarde al entrenamiento
Un jugador llega tarde al entrenamiento
Un patrocinador quiere toda la camiseta
Un patrocinador quiere toda la camiseta

Toda dinastía empieza con un trabajo.

Gratis. Navegador, instalable en el móvil.

Crea tu mánager
04 Partidos

Cada partido, jugada a jugada

Los partidos corren sobre un reloj, en una pista que puedes ver.

Fija tu plan de juego y pide un tiempo muerto o haz un cambio mientras el partido sigue.

Tras la bocina recibes el acta y el desarrollo completo jugada a jugada.

Repetir un partido terminado
La pista, según ocurre
La pista, según ocurre
La pista, según ocurre
El acta tras la bocina
El acta tras la bocina
Órdenes del banquillo: una regla de tiempo muerto
Órdenes del banquillo: una regla de tiempo muerto
Ajusta tu estilo
Ajusta tu estilo
05 Tu plantilla

Tu plantilla, como la ven los ojeadores

Ningún jugador trae un número en la frente: ves una banda y lo seguros que están los ojeadores.

Ojea al jugador y la banda se estrecha.

Cada cifra se abre en un desglose que cuadra.

Ver un club como lo ve un extraño
Cada jugador en una fila
Cada jugador en una fila
Un extraño: rangos, no números
Un extraño: rangos, no números
06 Fichajes y contratos

Trata con personas

Cada jugador tiene contrato con alguien, así que negocias con su club y luego con él.

Él contraoferta y te dice en qué no cederá.

Intercambios, cesiones, agencia libre y waivers tienen cada uno su propia mesa.

Él contraoferta
Él contraoferta
07 Finanzas

El dinero, a la vista

Cada cifra de la página de Finanzas se abre en sus líneas, desde la curva de caja hasta el saldo de cierre de cada semana.

El presupuesto de la temporada muestra adónde va el dinero, en salarios, personal e instalaciones, frente a lo que aportan la taquilla y los patrocinadores.

Fija el precio de la entrada y mira cuánto debería atraer la próxima noche en casa.

La curva de caja
La curva de caja
Adónde va el dinero
Adónde va el dinero
El precio de la entrada y la taquilla
El precio de la entrada y la taquilla
08 Compra tu propio club Para dueños

Compra tu propio club

Un club sin dueño puede estar en venta, con un precio presentado como hoja de condiciones: la valoración, la entrada, el préstamo y el capital circulante.

Firma la escritura y se abre la parte de negocio del club.

El banco recupera un club que sigue en números rojos.

La hoja de condiciones
La hoja de condiciones
09 La directiva

Una directiva que te juzga

Eres un mánager con contrato, salario y una directiva que fija una misión cada temporada.

Si pierdes su confianza, te destituyen, con indemnización.

Tu carrera sigue en otro club, o en otro mundo.

La directiva fija una misión
La directiva fija una misión
10Más

Cinco cosas más por descubrir

Algunas de las cosas pequeñas, cada una algo que ocurre de verdad.

  • Una regla para el banquillo

    Pide un tiempo muerto tras una racha de seis puntos, o siete, o diez. Tu banquillo la sigue mientras el partido se juega sin ti.

  • Apuesta por el favorito, o contra él

    Di sí o no a las opciones de título de un club y comprueba cómo te fue frente a la liga al terminar la temporada.

  • Una cantera con fecha

    Unas cuantas promesas, una fecha de próxima incorporación y una inversión semanal que fijas tú, en los pasos que quieras.

  • Noche de premios

    Máximo reboteador, máximo organizador, mejor joven y el mejor quinteto, anunciados categoría a categoría.

  • Una semana de entrenamiento

    Práctica o sesión cada día. Tu asistente la dirige por ti, y puedes retomarla.

11El cierre

Gratis, sin pagar para ganar

Dawgin es gratis, y hoy no hay nada a la venta.

Cuando se venda algo, será una mejor vista de lo que ya tienes, nunca jugadores, dinero ni ventaja en un partido.

Cada jugador y escudo de club es generado; no hay ninguna persona real en el juego.

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  • En beta abierta

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